blockMesh有面没遵守右手螺旋定则

问大家一个小问题,我算完一个case才发现我的blockMesh字典文件里面有一个面的顺序没遵守右手螺旋定则,但点的顺序是连着的,为什么还能继续算下去呀,不应该是报错才对嘛 :sweat_smile:

这个问题在你用多体的时候会容易报错。尽量右手!

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感谢回答,我的block就一个 :joy:,但如果多起来的话肯定会报错